Capítulo VIII


El enfrentamiento final se acerca.

Y el tipo de los cascos, uno de los desarrolladores del juego, no tiene otra maldita camiseta que ponerse para tal evento.

Esto es una batalla por el multiverso, no un puto salón del manga.

Y nada, cosplayers y niños bronis. Yo ya, de verdad.

Cloche-Pied

¿Estáis preparados?

Tib

Oh. Vale. Ya lo veo por la caja de diálogo.

Tib

Ma-¿madre?

Rob

Lo dice con cuatro comillas, tiene que ser serio.

Tib

Todo este tiempo... Fuiste tú.

Rob

¿De verdad que no eres nuestra madre? ¿Por qué has hecho esto?

Rob

Mi madre es tan gorda que tardó mil años en---. No, no funciona.

Tib

Si nuestros padres eran unos hippies que vivían con los niños cosplayers y los bronies nuestra infancia en la pokéisla no fue tan mala. Pero... ¿otras colonias?

Rob

Sí, bueno, eso lo hemos hecho, pero luego nos hemos liado a matar pollos. Creo que estamos en paz con el universo cósmico y tenemos superioridad moral.

Rob

Echaba de menos estos efectos molones.

Now Playing: Yponeko / 8-bit Dojo

Tib

Oye, hermano... ¿No ha sido una idea horrible entrar sin armas?

Rob

Es una sombra, sólo necesitamos el poder de la amistad. Una llave gigante si eso. Eh, ¿eso es un trozo de nuestra isla?

Los glitches gráficos en este nivel no sólo hacen algo complicado concentrarse sino que además se acrecentan si fallas.

Rob

Señora, decídase. O es nuestra madre o no.

Tib

A ver, sí. Pero también nos torturaste e intentaste que destruyéramos el multiverso con una excusa vaga de por qué no lo hacías tú.

Tib

Eh, estos ataques son extrañamente reminiscentes a nuestra infancia.

Aquí he pillado un glitch de fallo, pero sólo se ve en la barra de vida.

Un ejemplo más claro del desfase cromático cuando fallas aquí.

Rob

¡Poder de la amistad!

Rob

En mi defensa, no creía que eso fuera a funcionar.

Rob

Los chistes sobre peronés seguro que no, ¿verdad?

Rob

Los chistes de peronés son más graciosos que eso, sí.

Tib

A ver, sí. Pero te jodes y bailas.


Rob

Ah, tú también quieres fundar una "república", ya veo.

Pues ya que he usado el poder de la amistad... ¿qué es lo más parecido a una llave que tengo?

Rob

En mi defensa, TAMPOCO esperaba que eso funcionase.

Tib

La hemos roto del todo.

Rob

Nos dicen que esto es el final del juego, sí.

Rob

¡Es el momento de serlo!

Xelivad

Nos dicen que esto es el final del juego, sí.

Rob

Argh...

Tib

¿R-Rob?

Tib

Eso parece.

Tib

Habéis estado aquí...

Cloche-Pied

Mientras tanto celebrábamos la convención manganime. Mirad, me he comprado un bastón de Mutenroshi.

Rob

Era un sitio horrible, pero... Ya estábamos cansados.

Rob

Nuestra terrorífica niñez dio lugar a una... ligeramente menos horrible adultez.

Tib

Y sí, no nos quitamos el traje de Iron Snail aunque no fuera necesario.

Y hasta aquí la historia de Old School Musical, esperemos que hayá---

¡Iba a dar un discurso, pero sí, celebremos primero a los autores de este juego!

El detalle de que todas las fotos estén sacadas con Game Boy Camera (o con un filtro convincente) mola bastante.

Bueno, cualquier trabajo de IT es así, no te preocupes.

François, no serás tú uno de esos directores divos, ¿no?

Me encanta que estos créditos cada vez sean más agresivos.

Now Playing: Yponeko / Nosequé.

Bueno, mientras llevase mascarilla todo bien, ¿no?

El verdadero héroe. Gestionar los beatmaps en un juego de ritmo es un trabajo que me da mucha diversión como jugador pero que no pediría que hiciera a mi peor enemigo.

Habimaru: el que tuvo que parar los créditos para reírse durante minutos por esta chorrada.


¡Eh! ¡Queremos foto de Game Boy Camera! ¡Esto es obviamente un filtro!

E hicieron música para el juego, que también es importante decirlo.

Yo lo conocí bastante después de que saliera, pero... ¡de nada! Fíjate si he hablado de él que estoy escribiendo esto en un Vamos a Jugar.

Bueno, ahora que hemos terminado con esto, hora de mi disc--

A ver, mucho cliché, algunos temas no son memorables y los arcos de tres canciones en el mismo mundo se terminan haciendo cargantes, pero el juego me ha gustado lo suficiente para jugarlo varias veces y escribir esto, así que supongo que sí.

Y yo que creía que ya podía dar por cerrado este Vamos a Jugar y empezar con otros proyectos, Tib. ¿Por qué me haces esto?


Ah, por eso dijisteis que "ya nos contaríais". Ya os vale.

Bueno, porque soy complecionista, que si no te daba una patada a la lista de "pasados pero no completados", ¿eh?


Oh, ¿toca jugar un Castlevania? ¿Con pollos? ¡Mola!

Espera, esto no es Castlevania... ¿Ahora es Final Fantasy?

¡Guau! ¡Ha sido una experiencia intensa! En efecto, aún nos queda el postgame del juego, el modo "República Pollo". En él, se juegan los 19 temas del modo historia y casi una treintena más en unas versiones más difíciles y con modificadores jugables de forma casi continua.

Desgraciadamente, no da mucho la talla para hacer un Vamos a Jugar en capturas, así que el plan es hacer algo distinto.

¡Pero eso será en el próximo episodio!


¡Has encontrado el huevo de pascua del capítulo 8! Hideo Kojima!

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