Rob

Este capítulo es grosero e irreal. Las voces de los famosos son pobres imitaciones. Debido a su contenido, les aconsejamos que no lo lean.

Tib

Es la última vez que te dejo dar un PSA.

¡Bienvenidos a este episodio especial sobre el postgame de Old School Musical! Antes de empezar, me gustaría hacer un par de advertencias sobre el formato y contenido de este episodio.

Honestamente, ha sido un reto el diseñarlo y ha pasado por varias fases que incluían directamente ignorarlo por su formato, limitarme a grabar todo en vídeo y dejar enlaces o redactar mi propia historia improvisada al respecto, aunque finalmente la idea ha sido, en el espíritu de VJ y del resto de esta obra, un acercamiento mixto.

Veréis vídeos de cada uno de los "mundos" de República Pollo al principio de cada sección y sin adulterar y más adelante una serie de capturas donde haré las explicaciones que considere pertinentes y algún que otro chiste para amenizar la lectura. Sé que no es muy "ortodoxo" pero es la forma de afrontar este contenido extra más fiel a mi visión del medio.

Y ahora sí, el PSA que debería haber hecho Rob: si tienes antecedentes de ataques epilépticos o fotofobia te recomendaría ignorar los vídeos o, al menos, mantenerlos en modo audio. No entiendo cómo el propio juego no lo aconseja y, yo que tengo cierta sensibilidad con lo segundo lo he pasado francamente mal en algunas secciones de esta parte del juego.

Tib

Dicho esto... Os contaremos el viaje por la República Pollo. Todo empezó después de dejar la primera ciudad... Eh, ¿tenemos el mapa, Rob?

Rob

¡Lo tenemos!

Now Playing: República Pollo - Región de Tirlo

Tib

Eso es... La primera parada fue la región de Tirlo.

República Pollo se divide en diez "mundos" de cinco niveles cada uno. Existen dos mundos adicionales DLC pero la versión que tengo del juego (la que regalaron en Amazon Prime Gaming) sólo cuenta con el primero.

Más allá de que la estética de este modo es la de las fases de pollos del juego principal, la jugabilidad es esencialmente la misma. De hecho, las dieciocho canciones del modo historia repiten aquí.

No obstante, el modo cuenta con dos diferencias esenciales: no hay tramos de descanso para recuperar el aliento a lo largo de las cancionesy todos los niveles cuentan con condiciones especiales a modo de interface screw.

Y, sí, esta es la única forma de desbloquear la mayoría de contenido del modo arcade.


El nombre de este nivel es una referencia al sexto episodio de la tercera temporada de Rick y Morty, por cierto.

Tib

Esto parece sencillo por ahora. La escenografía es bonita para lo que estamos acostumbrados y los enemigos son buena fuente de alimento. ¿Qué puede ir mal?

Rob

¿Soy yo o las flechas están girando? ¿Qué llevaba esa carne de pollo?

Y ahí el primer ejemplo: las flechas girando para confundir a los que miran la dirección. Es sencillo, directo y no muy intrusivo.

Tib

Hostias, que me da a mí también el subidón. Estoy viendo colores. ¿No rompimos la puñetera carta? Vamos a tomarnos un descansito.

Ésta sí que hace algo más de daño, especialmente porque va con el ritmo de la música. Es curioso y meritorio que se marquen tanto trabajo a nivel del timing de los efectos que podrían haber invertido en cualquier otra cosa.

Vale, creo que aquí no hace falta explicar que el nombre de nivel es un juego de palabras con el eslógan "¡Hazte con Todos!" de Pokémon, ¿verdad?

Los modificadores aquí son, de nuevo el de las flechas que giran y...

Acelerones y decelerones aleatorios de las notas. Lo cual sigue siendo guay porque si llevas el ritmo de la música por dentro puedes inferirlo.

Rob

Dios mío, qué pollos más raros. Unos parecen plantas, otros escupen agua y...

Tib

Sí, el otro tiene la cola en llamas.

Rob

Pillo la referencia, pero... ¿Por qué son Charmander, Squirtle y Shaymin, de todas las cosas?

De los creadores de "Klin" llega "Eldaz", otro anagrama hyliano. En esta ocasión el tema musical es el que acompañaba al nivel "Story of the Magical Flute" del juego principal.

La nueva condición, ilustrada con una hormiga, hace que el tamaño de los círculos disminuya, un clásico en el género.

Tib

Los círculos serán más pequeños, ¡pero los pollos son igual de grandes! ¡Espadazo!

Rob

¿Cómo que no estoy preparado? Sólo me estás juntando cuatro condiciones relativamente asequibles. ¡Espadazo, hermano!

Tib

Si el chiste aquí era la contraposición del título del nivel con el del tema musical... Es muy barato, pollos.

Tib

Oh, dios mío... ¿¡OTRA VEZ EL MISMO CHISTE!?

Por motivos obvios no se puede ver con claridad en la captura, pero ahora añaden "vibración" al efecto de aberración cromática con el modificador añadido.

Tib

Y eso es más o menos lo que hicimos en la región. Lo mismo que en las demás, vaya. Matar pollos indiscriminadamente.

Now Playing: República Pollo - Orilla

Tib

Luego nos fuimos por la playa, a ver si el salitre y eso nos animaba un poco y nos despejaba de tanta cosa que giraba y brillaba.

Rob

Para ser justos, fue un gran error eso de "descansar de tanto brillo" yendo a la playa.

Rob

Pero ver pollos en bañador no deja de ser gracioso.

Light.

Goes...

¡Brrrrr!

El efecto de destello es algo molesto porque es móvil y distrae bastante, pero es fácil salir airoso.

Rob

Jé, eso suena a buen nombre en código para mí. Y que sirvan vino por aquí sólo lo hace mejor.

Tib

Yo no bebería vino calentorro en la playa ni harto ídem.

El tema musical de este nivel es el epónimo "Major 9" de la quinta fase de la historia.

La condición nueva hace que la imagen oscile un poco, pero en este nivel es bastante sutil, la verdad.

¡Dos clásicos al precio de uno! El archiconocido "All your base are belong to us" de Zero Wing y el golpe de la música de los keygen tan popular allá por los noventa en el título del tema.

Rob

A veces me gusta imaginarme que el reflejo de la luz es el aura de mis espadazos. ¡HIA! ¡HIA! ¡HIAAA!

Tib

...el vino calentorro ha hecho estragos en mi joven hermano.

Contrario a la creencia del tipo que escribió el nombre del nivel, usaba cascos y sigo vivo.

Rob

¡PERO LA LUZ QUIERE LLEVARME A MÍ!

Tib

A ver, es el final del segundo mundo, aquí ya llevamos un 20% del modo.

Pero sí, era sólo el principio...

...de uno de los modificadores más horribles, el de espiral. Cuando es leve no molesta demasiado, pero cuando se vuelven locos y se junta con otros es devastador.

Y, sí, el de luz también empieza a afectar a elementos externos a los indicadores.

Now Playing: República Pollo - Entrada a Monte Zubla

Tib

La siguente parada fue el Monte Zubla. Sabía que pasar de la soleada playa a los recovecos oscuros de un monte iba a pasarme factura, pero no había otra.

De vez en cuando se agradece una referencia fácil: ya os dije cuando jugamos "We are in Space" que Korobeiniki era música popular ruso antes de ser popularizada a lo bestia por el Tetris de Game Boy.

Pues toma filtro de Game Boy según entras por la puerta.

A pesar de carecer de la información del color, es bastante jugable. Distraen más los saltos que otra cosa.


Reducir el número de colores de la paleta sí que puede causar algo de confusión a algunos, pero seguimos como unos campeones.

Para explicar esto tiraré de momento de curiosidad: ¿sabíais que en una Game Boy Color podíais invertir los colores (y generar otros efectos) en los juegos de Game Boy clásica al presionar combinaciones de botones en la pantalla inicial?

¿Naani?

(Del nivel "Giga Men", nada que ver con Megalovania a pesar de los polloesqueletos)

Rob

La oscuridad se cierne sobre nosotros, hermano.

Aunque ya se intuía, aquí es donde se empieza a apreciar un fallo de diseño que me parece gordo: los efectos afectan al HUD. Mientras hay oscuridad, no puedes ver la barra de vida, el combo ni la de progreso de la canción.

Curiosamente, dos temas seguidos de República Pollo son también consecutivos de la historia principal. En este caso, de "Giga Turtles".

El nombre del nivel es una referencia directa a la forma de las Tortugas Ninja para enmascararse, claro.

Los efectos nuevos son ciertamente molestos. En esta captura podéis ver que se realiza un zoom hacia el centro de la pantalla. Por muy rítmico que sea, distrae.

Tib

¡Ah! ¡Veo pixelado!

Rob

Estamos hechos de píxeles, hermano. Es normal que... Espera, no, no es normal. ¡Son píxeles gordos!

Aquí volvemos a los temas originales. De nuevo, el nombre del nivel es una referencia directa a la Game Boy.


Rob

Que digan lo que quieran, pero este filtro mola un montón.

Rob

Eh.

Rob

¡Eeh!

Rob

¡EEEH!

Rob

Esto es coña, ¿no?


Más musiquita keygen, vayamos acostumbrándonos.

Tib

Las versiones crackeadas de nuestro juego se ven así constantemente. ¡No seáis piratas, chicos!

Now Playing: República Pollo - Monte Zubla


Tib

Uf, sí. Eso era sólo la entrada. Aquí está el verdadero monte. Con su lava y eso.

Ya os dije que os tocaría acostumbraros a la música de Keygen. Por suerte no hay modificadores nuevos.

Rob

Bendita lógica de videojuego en la que estar cerca de la lava no hace que estallemos en llamas, ¿eh?

"Bandana" era el tema del nivel "Iron Snail", por cierto.

Tib

Este volcán me aburre.


Sí, el nombre del nivel es ése. Y es el de "Outrash Revenge", claro.

Tib

Por qué tuve que quejarme de que el volcán me aburre.


¿Recordáis cuando dije que se les iría de las manos con las espirales. Aquí lo tenéis?


Desde "Chicken Army" a nuestras pesadillas más cercanas. "Pollitos Cuquis" viene a hacernos todo el daño que buenamente pueda.

¿Aberración cromática previo filtro de hacer sangrar ojos en cariñosa referencia a la Virtual Boy? Hecho.

¿Lo mismo pero con los colores invertidos? Hecho.

¿Brillos para que tus ojos no descansen? Hecho.

¿Lo que quiera que sea esto? Hecho también.

Rob

Si los pollos se enfadan porque nos los comemos vaya que si se van a enfadar porque los vomite... Dame diez minutos, anda.

Un rato y unas gotitas de colirio más tarde...

(Bueno, no hay que explicar el juego de palabras, ¿verdad?)

Tib

Lo he pasado peor que esta distorsión.

Rob

Por qué hablas, hermano.

Rob

POR QUÉ HABLAS. MIS RETINAS. MIS PERONÉS.

Now Playing: República Pollo - Desierto de Gobli


Tib

Admito que los pollos jeques tienen gracia.


Tib

Bah, descansamos después del nivel ése quemarretinas e inducevómitos, no pasa nada.

Marmite era la canción del primer nivel del juego, "Childhood". Imagino que lo del "descansito" vendrá de que es fácil por ser del principio del juego, pero los cambios hacen que no sea tan trivial como en la historia principal.

Desgraciadamente no puedo mostrarlo en pantalla, pero el modificador "fantasma" hace que las notas parpadeen a intervalos irregulares (algo sincronizados con la música).

Ah, el ingenioso juego de palabras entre la onomatopeya del gallo y "Ocarina of Time", buen homenaje para la vuelta a "Godot Valley", uno de los pocos niveles que tiene el lujo de llamarse como su tema musical.

Después de Monte Zubla, esto es un descanso a nivel jugable y visual dentro de lo que cabe.

Y si "Godot Valley" era uno, "SAVAT" es otro. El nombre del nivel, claro está, hace referencia a la mecánica de esconderse en cajas de cartón de Metal Gear.

Y el modificador nuevo pone borroso el juego.

Tib

A-agua, por favor.


Rob

Yo estoy perfectamente hidratado de sangre de pollo y veo igual de mal, si te sirve de algo.

Tib

Eso es tan asqueroso como lógico.

No hay mucho que comentar del nivel. Modificadores conocidos y un un nombre de nivel que supongo complementa el del tema musical.

Se pasan a veces.

"La última" de la mitad del modo, quieren decir.

Imagen de relleno. El desierto fue aburrido.


Now Playing: República Pollo - Región de Nymera

Tib

Los pollos vestidos de Popo y Nana de Ice Climbers son muy cucos, pero van a caer igual.


Seguimos un poco con tranquilidad al ver que el nivel que toca es el de "Wind of the Savage" y que la nueva modificación...


...no son más que copos de nieve que caen con suavidad.

Y el viaje sigue con calma. Saltos de velocidad y...

...una nieve algo más densa pero que no acaba de molestar.

Después del descansito vuelven a intentar atacar con violencia a nuestros globos oculares.

Rob

Ya no es ni medio gracioso.

Oh, otro nivel con música de keygen. Márquese el punto de hastío tanto de este modo como de la búsqueda de ocurrencias.

Al menos este nivel no hace especial daño a la vista y centra sus dificultades en alteraciones del beatmap, que es lo que deberían hacer estos juegos.

Ya parece que el juego ha detectado mi hastío y me dice que por favor, que aguante, que sólo quedan veinte niveles más.

Rob

Peroné.

Tib

Eso no ha venido a cuento, pero jajaja estoy cansado y...

Tib

HOSTIA PUTA HERMANO.


Tib

PERO QUÉ.

Rob

Peroné.


Now Playing: República Pollo - Castillo de Hojo

Si estamos siguiendo las referencias, aquí una muy clara: éste es el castillo de la versión polluna del Profesor Hojo, de Final Fantasy VII.


No es el twist del esqueleto pero es lo siguiente mejor que encontraron.

Las máscaras de gas y los pollos zombis son un buen toque, eso sí.

¡Ojo de pez! ¿Lo pilláis? Es un pez con un ojo en el icono de los modificadores!

Tib

En serio, ¿por qué? ¿Qué te hemos hecho?

Rob

Matar muchos pollos. Y comérnoslos. Hablando de lo cual... ¿pasamos hambre hasta la siguiente zona? No huelen muy bien estos.

Aquí ya van a hacer daño de verdad.


¡Pero espera, hay más!

Y aunque otros filtros están por encima de la aberración cromática, el de blanco y negro no.

Para perfecto, el diseño de niveles (no).


Los desarrolladores de La Moutarde tenían que creer en que sí, que esto estaba bien.

Se equivocaban.


Rob

Mira, no vomito de esta también porque no hay mucho que comer si lo hago, que si no...

"Oui, oui" es un buen modelo de autoconvencimiento de que esto está...


Eh...

No, en serio, ¿por qué?

Que puedas hacer algo con el editor de niveles, como subdividir la pantalla, no significa que debas.

Cuando el nombre del nivel ya habla de sobredosis y la música es de keygen, témete lo peor.

Os lo resumo en una captura abstracta.

Si en su día teníamos "Long Live the King"...


...pero con zombis.

Y distorsiones locas.


...sumadas a otras cosas.

Tib

Qué cortarrollos que se acabe aquí la canción, pero bueno... ¿me dejáis pasar entonces?

Now Playing: República Pollo - Alcantarillas reales

Rob

Tampoco comería nada de aquí, no.

Si recordáis los créditos del juego os podéis imaginar por dónde van los tiros.

Sí.

En efecto.

Eso es.

Tib

Parece que ese tipo de lo pasa bien. Se ha ganado el kebab.

Rob

Creo que no tiene sentido eso que has dicho pero ya da totalmente igual.

Oh, sí, "IsoCity", del nivel homónimo.


A pesar de la bandera gay, sólo es una lluvia de pollos mientras juegas.

Rob

Y si los pollos son cada vez más grandes... Es una lluvia de---

Tib

Rob, no.

Han convertido "Power ON" en un nivel muy serio. Muy, muy serio.

Bueno. Lo que dice en la lata.

Admito que después de dos mundos aburridillos y uno destrozarretinas, esto me está haciendo recuperar las ganas de jugar.

Pero hay pocos efectos ópticos que odie más que el ojo de pez. No como filtro de este juego, es prácticamente inocuo aquí, es en general.


"Oye, que nos falta otro nivel de Iso City sin poner" "Rápido, pon aquí el de To the Top".

De hecho este nivel tampoco es especialmente horrible y el único efecto nuevo es...

El granulado. Que es un tanto cargante pero entre que el tema musical mola y que llevar el ritmo no cuesta, se deja pasar.

Viendo los iconos y el nombre del nivel, he de inferir que han hecho cosas malas con el tema de "Brotherhood", ¿no?


Voy a pararme aquí y a señalar que este juego ha sido lanzado para Nintendo Switch. Suerte jugando esta cosa en portátil. Parece difícil. Y ya en una Switch Lite soy incapaz de verlo.

La vieja y confiable espiral.

Ya lo decía Billy Mays. "Pero espera, hay más".


Now Playing: República Pollo - Vertedero de Urkon

Rob

¿De qué sirven los enemigos comestibles si estamos en sitios así durante la mitad del viaje?

Nos acercamos al final y parece que aquí también se acerca el final de la creatividad a la hora de nombrar los niveles.

Tib

Haría un comentario sarcástico pero ya he perdido la motivación para eso.

Sabemos que el tema es el de "OutRash", pero ¿sabíais que el autor cambió el nombre a este y otros temas a posteriori? Éste es "And off they rode the whole colorful troupe".


Rob

Ya dije lo del peroné en este capítulo y me he quedado sin más ideas.

Sólo hay que ver los iconos para saber que en este nivel lo vamos a pasar mal.

Dicen que con la edición coleccionista del juego regalan cita en el oculista.

Oh, una canción de amor.

Rob

¿Es esto una alegoría sobre la vida amorosa del compositor?

Rob

Nuestras percepciones en el ámbito romántico están distorsionadas.

Gran mensaje, gran uso de los recursos visuales.

Los puristas de lo retro están en desacuerdo con esta asociación.

Rob

Y qué somos sino líneas de escaneo en el lienzo de la vida.

Tib

El hambre y las luces estroboscópicas han destrozado a mi hermano.


Now Playing: República Pollo - Centro de Investigación X167

Tib

¡Oh! ¡Es el final de nuestro camino! ¡Y estos pollos vestidos de Shinji y Asuka de Evangelion listos para subirse al puto robot parecen muy comestibles.


No, ya no nos cancelas el viaje. Pero tengo curiosidad en el modificador nuevo.

Este modificador esencialmente convierte el juego en Dance Dance Revolution y es una verdadera pena que sólo se use aquí.

Supongo que era más divertido quemar retinas.

Para qué hablo.

Voy a dejar un par de imágenes para resumiros el nivel y pasamos al siguiente mientras Tib y Rob devoran un par de evanpollos.

Rob

¡No veo nada, pero vuelvo a ser yo! ¡Peroné! ¡JAJA! ¡PERONÉ!

"Haz lo que sea para poner nombrs a los niveles, excepto pulsar números al azar"

"No te oigo, estoy pulsando números al azar"

La Moutarde, 2018.

Probablemente.


Rob

¡Estoy completamente alimentado, puedo con eso!

Tib

¡El desvanecimiento no es nada para mí!

A estas alturas, mis ojos y yo sólo podemos decir GRACIAS.

Aunque os habéis marcado un buen asalto por si acaso.

Enviad esta captura a vuestros amigos y pedid el contexto asumido challenge.

He de admitir que el nombre del nivel me hizo gracia. Los iconos vienen a decir un "espérate lo peor", eso sí.

Empezamos con la distorsión espiral que tanto odio.

Y no se ve en las capturas pero el tamaño de los indicadores cambia constantemente.


Otro filtro más, ¿por qué no?

Un reposito en el que el beatmap se acelera pero al menos los efectos son pasables...

...sigo prefiriéndolo a la espiral.

¡Y ahora en grande!


YEE-HAW

BAD. BAD DESIGN.


Rob

Hermano, estoy cerca de la singularidad.


¿Zoom, fichas desvanecients, aberración cromática, alteración de tamaño y ojo de pez? ¡No es nada!

.... y lo que quiera que sea esto.

Yo tampoco sé cómo hice ese "perfect".

Todo es uno. Todo converge al centro. Todo...


Oh.

VENGA.

YA.

Jaja.

Sí.

¿Por qué no?

Además, este es el único nivel que tiene un tema musical con vocales, por si eso te ayuda un poco más a distraerte.

¿No es suficiente con poner casi todos los efectos del juego a la vez de la forma más violenta posible? No, también había que poner música vocal... en francés.

Y esto es lo que te llevas al terminar con todo.

Creo que no es ningún secreto que no he disfrutado demasiado de República Pollo como sí que lo hice del juego base. Es una gran cantidad de contenido y se nota, que a nivel de diseño de beatmaps sí que ha sido un gran trabajo pero que se arruina en una ejecución de "cantidad mejor que calidad" a la hora de traer ideas sobre la mesa.

Con algunas herramientas interesantes (por ejemplo, la de Dance Dance Revolution) se podría haber hecho mucho más, pero al final toda la experiencia queda enrarecida por... ser incapaz de jugar más de unos cuantos niveles seguidos sin sufrir dolor de cabeza.

A poco que padezcas de fotofobia, este modo pasa de ser un divertido juego rítmico a una potente herramienta de tortura, pero ya que llevaba un buen trecho he decidido atarme la manta a la cabeza y cerrar este Vamos a Jugar por todo lo alto con una presentación complecionista.

En fin, muchas gracias por haber seguido aquí y espero que esto os haya servido para echaros unas risas y disfrutar un poco de un proyecto que he finalizado con cariño e ilusión.

De verdad, gra--

Tib

¡Tengo que ir al baño!

Tib

¿Alguna vez has ido al baño con tantas ganas...


Tib

¿Que has acabado en un nivel secreto hiperdifícil?
Pero os ahorro las capturas y os llevo a la conclusión.

Bonus track: República Pollo DLC1


¡Has encontrado el huevo de pascua de República Pollo! Bueno, en realidad éste está aquí sin más como agradecimiento a todos vosotros... ¡Buscad los otros nueve!

Anterior       Índice