Final Fantasy y la mitología urbana

Final Fantasy y la mitología urbana

Mucho tiempo ha ya de los noventa, época en la que no teníamos un acceso demasiado potente a Internet ni las herramientas para determinar si algo es o no un bulo en cuestión de minutos. Pero hubo una época en la que era fácil encontrar un rumor sobre Final Fantasy y querer comprobar si era cierto.

Análisis: RIVE Ultimate Edition

Análisis: RIVE Ultimate Edition

Two Tribes se despide con la versión definitiva de RIVE, un título de exploración de doble stick que aterriza por última vez en la consola híbrida de Nintendo. ¿Una pequeña sorpresa indie capaz de defender el legado de la compañía?

Análisis: Kirby Battle Royale

Análisis: Kirby Battle Royale

Vuelve Kirby a Nintendo 3DS y lo hace de la forma más imprevista posible. Y, a pesar de mi escepticismo inicial por no tener un título de corte más tradicional… ¿Es Kirby Battle Royale capaz de ofrecer una buena experiencia? Comentamos los puntos fuertes de la nueva aventura de la bola rosa.

Análisis: ‘South Park: Retaguardia en Peligro’

Análisis: ‘South Park: Retaguardia en Peligro’

Tras jugar South Park: La Vara de la Verdad cambió bastante mi percepción de los juegos licenciados y algunas cosas que daba por hechas de la narrativa y forma de traer la animación al videojuego, así que el lanzamiento de South Park: Retaguardia en Peligro es algo que esperaba con impaciencia. Y al poder disfrutar del título decidí que era el momento de sentarme a escribir unas cuantas palabras sobre él.

Análisis: One Piece Unlimited World Red – Deluxe Edition

Análisis: One Piece Unlimited World Red – Deluxe Edition

Ah, el oro, la fama, el poder… Si replico aquí también toda la intro original en castellano de One Piece me vais a crujir el lomo y con razón, así que mejor os cuento así de forma breve que he escrito un #PorQuéTeGustará de One Piece Unlimited World Red – Deluxe Edition, la remasterización del título de la pasada generación que podremos disfrutar en PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Análisis: Windjammers

Análisis: Windjammers

Es hora de regresar a los clásicos de los salones recreativos con estas impresiones de Windjammers, el clásico de Data East —que nos ha traído de vuelta DotEmu para PlayStation 4 y PSVita— en el que nos toca ser totalmente radicales lanzando frisbis para marcar puntos.

Análisis: Sonic Mania

Análisis: Sonic Mania

¡Por fin he podido catar el esperadísimo Sonic Mania y aquí os dejo una serie de motivos por los que creo que os gustará. Ya sabéis (y si no, os lo cuento) que esta sección no son análisis al uso sino motivos por los que el título destaca y merece la pena, pero no hace falta leer entre líneas para ver que lo he disfrutado como un crío a los mandos de una Mega Drive.

Especial Día del Zurdo 2017

Especial Día del Zurdo 2017

Como todos los años, el Día Internacional de la Zurdera me toca especialmente de cerca y, ante la propuesta de recopilar una lista de personajes de videojuego que usen la mano siniestra para sus menesteres. Y como año tras año veo mencionar a los mismos, decidí que era buena idea ir a casos menos conocidos o, al menos, con algún tipo de giro.

Mis expectativas en Sonic Mania

Mis expectativas en Sonic Mania

Sonic Mania promete ser una vuelta a la forma de los títulos clásicos del erizo, pero no es ése el único motivo por el que quiero tenerlo ya en mis manos. Acompañadme en un repaso de los puntos más destacados de la nueva aventura de Sonic The Hedgehog.

Análisis: Digimon World – Next Order

Análisis: Digimon World – Next Order

Cuando llegó a nuestras vidas el primer Digimon World, nos quedamos muy sorprendidos con su premisa y su forma de hacer las cosas, por mucho que los bugs ensombrecieran la experiencia. Mucho ha llovido desde entonces, pero Digimon World: Next Order ha sabido mostrarse como una gran secuela hecha para propios y extraños por igual.

Descansa en paz, Wii U

Descansa en paz, Wii U

El anuncio final de la Nintendo Switch fue un gran momento. Según a quien le preguntaras, para bien o para mal, pero lo que en ese momento estaba claro en que los días de Wii U estaban contados. ¿Y qué mejor para darle el último adiós que recordar esos grandes momentos que nos dio con sus juegos?

No tengo tiempo para estos juegos tan lentos

No tengo tiempo para estos juegos tan lentos

Cuando pude echar el guante a Dragon Quest VII, me encantó. Suelen decir que lo bueno, si breve, dos veces bueno, pero no acabo de estar de acuerdo. A lo largo de los años he podido disfrutar de títulos eternos que sabían justificarse, pero algunos como el juego del que hablo hacía que una significante parte del contador de horas subiera por motivos que no me acababan de convencer.

Análisis: Rhythm Paradise Megamix

Análisis: Rhythm Paradise Megamix

Rhythm Paradise: Megamix reúne algunos de los minijuegos más queridos de las tres anteriores entregas de la franquicia, incluyendo la original de Game Boy Advance que no llegó a cruzar las fronteras niponas, y otros tantos creados para la ocasión. Así que es la hora de pillar el ritmo y realizar este viaje musical por la extraña mente de los padres de Wario Ware.

De ‘Shin Megami Tensei’, ‘Persona’ y los spin-off raros

De ‘Shin Megami Tensei’, ‘Persona’ y los spin-off raros

Está claro que la subsaga Persona ha hecho despegar la popularidad de Shin Megami Tensei, pero no fue el primer experimento que llevó a cabo la franquicia. En este artículo traigo al recuerdo algunas de las apuestas más atrevidas y reflexiono sobre Catherine, el demencial juego de puzles que nunca hubiéramos esperado que echase con tanta fuerza sus raíces hacia la mitología y narrativa de la franquicia de Atlus.

Análisis: Digimon Story – Cyber Sleuth

Análisis: Digimon Story – Cyber Sleuth

Ya hace muchos años que nos encariñamos con aquella historia en la que siete niños visitaban un campamento de verano. Digimon se convirtió en parte de nuestras vidas, pero la fuerte competición con otros monstruos y el desgaste del género en Occidente hizo mella hasta el punto de no ver un título de la franquicia en años. Y de repente, Digimon Story: Cyber Sleuth rompió la mala racha de forma totalmente imprevista.

Análisis: Code Name S.T.E.A.M.

Análisis: Code Name S.T.E.A.M.

La desarrolladora Intelligent Systems nos sorprendió en la E3 2014 con un proyecto atípico de estrategia. La historia habló mal en su contra: a pesar de sus carismáticos diseños y de su humor descabellado, palideció en las estanterías. No obstante, a mí me encantó y eso os conté en el análisis que escribí en la época.

Análisis: Little Battlers eXperience

Análisis: Little Battlers eXperience

Había un momento de mi vida como chico de los noventa en el que los ‘mons eran la cresta de la ola. Little Battlers eXperience trae recuerdos de las tardes de Pokémon, Digimon y en especial de Medabots cuando nuestra mayor preocupación es ver si nuestro protagonista era capaz de reclamar su victoria ante los rivales.

Análisis: Steins;Gate

Análisis: Steins;Gate

No es un secreto que adore los viajes en el tiempo. Regreso al Futuro, Doctor Who o El Ministerio del Tiempo son claros ejemplos de ello. Y, claro está, Steins;Gate no iba a ser menos, una obra de animación que me encandiló desde el primer momento. Así que el poder disfrutar de su novela visual en nuestras PlayStation 3 resultó una gran noticia.

Análisis: Final Fantasy Type-0

Análisis: Final Fantasy Type-0

Al tratarse de un título de PSP de última hornada, Final Fantasy Type-0 no llegó a Europa hasta su remasterización para consolas de octava generación. No obstante, con su anuncio coincidió el lanzamiento de un parche de traducción y me animé a preparar motores para ver si los potenciales compradores debían hacerse o no con una copia.